• Área Física

 

1.- Ruedas y ejes.

Proyecto: “Vehículo lunar”

2.- Palancas, levas y patrones de movimiento.

Proyecto: "Mono Tamborilero"

3.- Poleas y correas.

Proyecto: "Pájaros Bailarines"

4.- Engranajes.

Proyecto: "Peonza Inteligente"

 





  • Área Sensorial

 

5.- Programación utilizando el sensor de movimiento.

Proyecto: “Caimán Hambriento"

6.- Programación para reaccionar a estímulos.

Proyecto: "León Rugiente"

7- Programación utilizando el sensor de inclinación y movimiento a la vez.

Proyecto: "Pájaro Volador"

 





  • Área Computacional

 

8.- Medición de distancias.

Proyecto: "Mete Gol"

 

9.- Cálculo matemático y programación de un sistema de puntuación automática.

Proyecto: "Portero"

       





  • Área Comunicativa

 

10.- Cuenta una historia y conoce su origen: Quién, Qué, Dónde, Por qué y Cómo.

Proyecto: "Rescate en el avión"

11.- Interpreta diálogos y papeles de los personajes.

Proyecto: “Huida del Gigante"

12.- Aprende a describir y presentar secuencias de eventos.

Proyecto: "Tormenta en el Velero"

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